真实足球2011(实况足球2011——360度传球详解)

2023-07-28 关注次数:

实况足球2011操作

实况足球2011被誉为实况足球系列以来最彻底的革命,因为这次的实况足球2011一改过去的简单通过方向键控制传球方向,而是在传球、射门,投掷界外球等众多方面都进行了改良,使得球员的运动更向实现足球进化,给玩家带来更加真实的足球体验。下面给大家介绍一些PC版实况足球2011的基本操纵:

键位设置:

Alt-l2

Q-l1

W-r1

F-r2

A-长传

S-短传

D-射门

E-直传

home, Delete, end, page down-----r3 上左下右

一、进攻(若进攻方向是右)

①带球

1.带球:方向键(或左摇杆,下同)

2.低速带球:F+方向键

3.横向带球(特定球员):F+方向键↑或↓

4.高速带球:W+方向键

5.趟球:高速带球时连按W

6.大步趟球:高速带球时,W+F+方向键_,_,↑或↓

7.急停:松开方向键,按W

8.急停后面对对方球门方向:松开方向键,按F

9.踢出球:静止时,ALT+R3__或__

10.跳跃:面对铲球时按F

②接球

1.停球:方向键

2.不停球转身:W+方向键(球运动方向)

③传球

1.短传:S

2.脚后跟传球:背对进攻方向键+S

3.不停球传球:停球前按S

④长传

1.长传:A

2.不停球长传:停球前按A

真实足球2011(实况足球2011——360度传球详解)

3.边路转移:向另一边路方向键+A

⑤直传

1.直传:E

2.不停球直传:停球前按E

3.过顶球直传:Q+E

⑥二过一

1.二过一:Q+S,停球前按E

2.空中二过一:Q+S,停球前按Q+E

3.传球后插上:传球后按F

⑦手动传球

1.手动传球:ALT+方向键+S或E

2.手动长传:ALT+方向键+A

⑧传中

1.高球传中:方向键+A

2.低球传中:方向键+A*2

3.地面球传中:方向键+A*3

4.高弧度传中:传中+F5.45°传中:Q+方向键+A

⑨射门

1.射门:D

2.不停球射门:停球前按D

3.弧线射门:按D后显示力度条时按F

4.吊射(高):Q+ D

5.吊射(低):按D后显示力度条时按W

实况足球2011的所有操作方法,包括各种技巧

《实况足球2011》键盘操作

这是别人写的,还可以,你看看

键位设置:

Alt-l2 Q-l1 W-r1 F-r2

A-长传 S-短传 D-射门 E-直传

home, delete, end, page down-----r3 上左下右

一、进攻(若进攻方向是右)

①带球

1.带球:方向键(或左摇杆,下同)

2.低速带球:F+方向键

3.横向带球(特定球员):F+方向键↑或↓

4.高速带球:W+方向键

5.趟球:高速带球时连按W

6.大步趟球:高速带球时,W+F+方向键↗,↘,↑或↓

7.急停:松开方向键,按W

8.急停后面对对方球门方向:松开方向键,按F

9.踢出球:静止时,ALT+R3↗↗或↘↘

10.跳跃:面对铲球时按F

②接球

1.停球:方向键

2.不停球转身:W+方向键(球运动方向)

③传球

1.短传:S

2.脚后跟传球:背对进攻方向键+S

3.不停球传球:停球前按S

④长传

1.长传:A

2.不停球长传:停球前按A

3.边路转移:向另一边路方向键+A

⑤直传

1.直传:E

2.不停球直传:停球前按E

3.过顶球直传:Q+E

⑥二过一1.二过一:Q+S,停球前按E

2.空中二过一:Q+S,停球前按Q+E

3.传球后插上:传球后按F

⑦手动传球

1.手动传球:ALT+方向键+S或E

2.手动长传:ALT+方向键+A

⑧传中

1.高球传中:方向键+A

2.低球传中:方向键+A*2

3.地面球传中:方向键+A*3

4.高弧度传中:传中+F5.45°传中:Q+方向键+A

⑨射门

1.射门:D

2.不停球射门:停球前按D

3.弧线射门:按D后显示力度条时按F

4.吊射(高):Q+ D

5.吊射(低):按D后显示力度条时按W

二、假动作(进攻方向是右)

①上身假动作

1.上半身虚晃:静止(跑动)时,按R3↑或↓

2.马修斯假动作:静止(跑动)时,按R3↑,然后按方向键↘;或按R3↓,然后按方向键↗

3.马修斯假动作接侧向:静止时,按R3↑,然后按方向键↓;或按R3↓,然后按方向键↑

②踩单车

1.正向踩单车:静止(跑动)时,按R3→↘↓或→↗↑

2.反向踩单车:静止(跑动)时,按R3↑↗→或↓↘→

3.假踩单车:静止(跑动)时,按R3↑↗→,然后按下方向键↗;或按R3↓↘→,然后按下方向键↘

4.外侧踩单车:静止(跑动)时,按R3↑↗→,然后按下方向键↖;或按R3↓↘→,然后按下方向键↙

③踩球

1.踩球回拉:停球时,ALT+R3←

2.踩球&左(右)侧踢出:停球时,ALT+R3↑(↓)

3.左侧假动作(若为右足):静止时,按住ALT+R3,然后按方向键↓

4.拉球转身(若为右足):静止时,按住ALT+R3,然后按方向键↑

5.脚后跟假动作:静止时,按住ALT+R3←↖↑,然后按方向键↓;或按住ALT+R3←↙↓,然后按方向键↑

6.内侧磕球:静止(跑动)时,按住ALT+R3←,然后按方向键→

7.拉球左(右)转:静止(跑动)时,按住ALT+R3←,然后按方向键↗(↘)

④牛尾巴

1.牛尾巴(若右足):ALT+方向键↘,然后按方向键↗

2.反向牛尾巴(若右足):ALT+方向键↗,然后按方向键↘

⑤马赛回旋

1.马赛回旋:Q+R3顺时针或逆时针一周

2.单足回旋(若右足):Q+R3顺时针一周

⑥变向技巧

1.胯下转身:带球时,ALT+R3↑,然后按方向键↑

⑤点球

1.罚球者:D+方向(射门力量、高度和角度取决于按键的时间长短)

2.门将:D+方向⑥任意球快速发出:若犯规后最后一名球员立刻得到皮球按方向键+E或S可以快发任意球

实况足球2011中文版的游戏介绍:

实况足球2011中文版 是一款饱受球迷喜爱的体育竞技类游戏,该游戏为实况足球系列中又一巨作;同时该游戏也是Konami旗下最新一代实况足球游戏,游戏由现在大红大紫的巴塞罗那队当家球星梅西全面担任代言人。

实况足球2011中文版游戏加入了新的AI引擎,自由度更高,玩家可以而且需要掌控每一次决策、每一个动作,同时也不会存在辅助AI一厢情愿的干扰,比如传球不会自动交给距离最近的球员,更符合真实情况。Konami表示,《实况足球2011》的一个主要新观念就是特殊设计的控制系统,能让玩家掌握球场上的每一个元素:三角传递、空档跑位将会至关重要,给球队带来莫大好处的同时场面也更加赏心悦目;带球、控球会很难掌握熟练;一个人带球闯过整个球场的局面也将一去不复返。《实况足球2011》还在防守AI、门将、动作和球员物理学、比赛节奏、画面、战术策略、设置、在线大师联赛等各方面进行了大幅度的完善和改进,限于篇幅不再一一赘述,也希望游戏发布后真的能带来更舒畅的球感。

另外Konami还继续获得了UEFA欧洲冠军联赛、欧罗巴联赛的独家授权,并增加了南美解放者杯赛事。代言人方面,Konami这次似乎只邀请了梅西一个人,封面、宣传画和预告片中全是梅西的身影,不过很可能只是一些招牌动作,并没有展现真实的游戏画面。

《实况足球2011》开档秘籍

开档还是开边锋吧......把速度敏捷带球刷上90+大家都会吧(在建力人物的时候训练点数加主加速度带球)

在边路下底时到大禁区一条线的位置的时候停球一个回带然后前趟下底把边后甩出一个身位后(这个时候基本和小禁区一条线了)传中,记得传前点方向↑→+L1+两下长传

一场比赛传出1个这个球进了至少是7.5分我一个综合评价71分的球员一样很容易得8.0分两场比赛就完全主力了场场打满

后期训练,因为天生速度快带球快导致了平衡和体力传球(数值底在秘籍里,不大影响传球质量)射门都差

首先全力加体能辅助加平衡体力和平衡(训练力量可以加平衡)练到80上后你就是大哥了利用R1+R2过人已经基本无人能敌了.还是毛主席说的好身体就是革命的本钱啊小日本也不得不承认啊....

在加体力和平衡的时候可以分两点出来训练其他位置或者技能牌想玩中锋的练习个中锋想前腰的练个前腰

但是我觉得打边锋的位置还不是可以内切啊还不是可以和中锋交叉炮位啊,,所以我选择了技能牌

无图哪里来的真相

真实足球2011(实况足球2011——360度传球详解)

有图有真相

实况足球2011——阵型篇(上)

实况足球2011刚刚上市,本人根据试玩版以及多天来对实况2011的研究加上5、6年的实况球龄,写以此篇,希望对志同道合的朋友们有所帮助。

由于本人在真实的足球场上主要司职中场核心,所以深知位置对于足球的重要性,下面我来讲解一下实况足球2011的阵型设置。

完了实况这么多年,见过也用过很过怪异的阵型,但是时效性强的阵型无非于如下几种:

5-2-34-4-24-3-34-2-43-5-23-4-33-3-4

接下来,我讲逐一讲解每一个阵型(请仔细注意CB与SB的,SB就是边后卫)

五后卫阵型5-4-1 5-2-3 :如图

此图为本人认为比较有效的两种5后卫阵型

毫无疑问,从防守的方面来讲,5后卫阵容是非常有优势的,但是谁都知道,进攻才是最好的防守,对于5后卫的阵型,我主演讲解进攻问题。

5后卫的阵容在进攻的时候毫无疑问,是防守反击,如果是有条不紊的阵地战,由于前场少人,会很吃亏。

换一个角度来说,打反击对于中锋的要求也相对高于其他阵型,如果没有一个好的中锋, 而派上两名中锋,反击时会增加倒脚次数而降低反击效果,这也是我没有将5-3-2列入讨论的一个原因,选用5-2-3,这样有人数上的优势和宽度上的优势,即便倒脚增加了,反击的质量依然很强。

相对来讲第一个阵型5-4-1在进攻的时候更加的讲究组织,如果用的是一个没速度有技术的球队,(例如AC米兰,尤文图斯,等)选用5-4-1则不如选择5-2-3,可能有人会觉得我这个逻辑有些问题,我们仔细分析一下。

如果你的球队有技术,传球到位,但是没速度,那你是希望前锋在禁区前拿球还是在中场拿球还是在中场拿球呢,如果在中场拿球那岂不是还有跑到禁区前,你可是没速度的呀!有技术没速度的球队打反击的时候应该尽量让你的前场球员接球时离禁区近一些,所以选择5-2-3。

同理,一些有速度没技术的英超球队应该更倾向与5-4-1。

下面我来讲解一下这两个阵型中的AMF(前腰),DMF(后腰),和SS(影锋)

为什么第一个阵型是两个AMF,而不是CMF,原因很简单,AMF的位置比CMF前一点,但是有人就要问了,那把CMF的位置调的靠前一点不就好了,他们忽视了一个实况里阵型设置的一个普遍规律——AMF靠边可以有前卫的效果而CMF不具备。也就是说进攻的时候两个AMF拉边效果会很不错,所以选择AMF。

为什么第二个阵型一个CMF一个DMF而不是两个DMF,这个问题太简单了,DMF传给SS时风险更大一些,这就是传说中的过渡。

为什么第二个阵型用了两个SS而不是两个WB(边锋),原因也很简单,不能太依赖对中锋,换一句话就是说中锋旁边的两个人要进球,如果是WB的话拉边比较严重,射门的时候自然角度不是很好,如果想用中锋旁边的人进球要不横拉,要不强行射门。在高手和高手对抗中横拉成功率都不会很高,因为玩家会特别注意横拉问题,(想必对战过的玩家都晓得这一点吧),而强行这门进球的概率又有多大呢?在中锋不是强到伊布、德罗巴、埃托奥的时候,高手一般不会用边锋的,都是选用SS,其实SS也有很大的拉边效果,读者可以尝试,哈。

5后卫阵型的最后,浅谈一下防守。虽然拥有5后卫,但是在面对高手的时候防守永远不可能做的完美,5后卫的防守破绽在于边路(这个一看便知,中路人那么多,直塞成功率很低,突破就更低了),如果一心只想打防守反击,可以尝试将边后卫SB改成中后卫CB(这是不是有一点龟缩的感觉)。

综合评定5后卫阵容很少有人用,但是个人觉得非常有效,尤其是对手实力明显强于自己的时候,完全防守反击虽然萎缩,但是效果不错,本人曾遭到这种阵型的严重阻击。

个人觉得这两个阵型很克4-3-3和4-2-4这种倾向进攻的阵型,但是当对手选用3-5-2,3-4-3这种阵型时,尽量不要用5后卫阵型(这是亲身经历,不太晓得为什么)。

三后卫阵型3-4-33-5-2

实况足球2011——360度传球详解

游戏增进传球部门完全改成手动控制力度游戏速度可进行四段调整新作焦点要素:一对一

Konami官方本日正式宣布实况足球2011的Demo。英文名为Pro Evolution Soccer 2011,简称PES 2011。游戏将承袭《实况足球》系列良好传统,带来一次“最彻底的革命”,大幅改进游戏玩法,向真实足球亲身实践进化。

Konami官方本日正式宣布实况足球2011的Demo。将在9月15号为PC和PS3主机工作环镜试玩。

360度传球让很多玩家不适应 我也不适应 玩了4天了依然如此 我是打短传配合的 就是没有必进的时机不会射门的那种 那些适应的人和大比分赢最高难度电脑的人不明白是什么打法 要是英超的下底传中那就另说 有打传接配合运动战大比分赢最高难度电脑的就是神人

言归正传 这次的传球系统叫喜欢打短传配合的人打不出配合 像巴萨如许的球队根本打不流畅 不是说没法打 是打不流畅

就拿3个人的一脚传球来说 以往的传球第一个人拿球 见到第二个人 按传球键后就可以思量第三个人的位置了 在第二个人接球前就可以按传球键 直接传到第三个人

新的传球系统用这个方法不可 同样3个人一脚传球 第一个人拿球 见到第二个人 按传球键 这是思量的不是第三个人 而是传球力量和方向 在第二个人拿到球前还没有思量第三个人 所以在第二个人拿球前不是会按传球键的 等到第二个人拿球才会思量第三个人 然后再按传球键 同时思量力量和方向

看上去意思查不多 其实是分散了你的注意力和延长了出球时间 回到角逐来看下 用2010作3人的一脚传球 在第二个人出脚时你思量的就是下一步 是让第三个人停下球或是让过球转身加速突破 再用2011 第二个人出脚时你所做的是按方向和力量 由于没有修正 所以思量的是精准的方向 不是大概 等球到了第三个人的脚下时才会思量停下球或是让过球 这时候对方的球员就会开始散打了

其实这不是我思量的慢 到角逐中看看全场除了门将的20个人都在一堆 想短传就要在这堆里 空间小球运行的就快 跟本没时间思量 也不明白为什么都喜欢在一起 不要说我没从战术里调 调了也一样 有人说可以过人 就像2009那样大家觉得是不是没有什么意思 完善的团队配合才会叫人开心

[ 实况足球2011DEMO将于9月15日发布 ]

带球磕磕绊绊 追球没追上过 连传球身后都要有量个人拉着 回放不是影响角逐节奏的原因 视角也可以降服 裁判 散打都可以降服 2010里的AI也不聪明 我们一样觉得2010是不错的游戏 要害原因是心理面对角逐里传接球的顿挫感的恼火而已 所以我上面说喜欢打下底传中的人感觉不出来 喜欢打短传配合这种俏丽足球的人才会有的感觉

这里不能不提FIFA 没方法 就这两个游戏 只能比力着来 玩FIFA一样输球 不过没有恼火的感觉 只有没进球的遗憾 要害是FIFA有流畅的感觉 AI 裁判等等都抛开 只说传球 我觉得这里的重要原因就是由于 FIFA的场地用的足够 而PES全部在一起 场地用的宽 传球就有时间 接球有时间 这就给你流畅的感觉

抱歉最后还是发了下牢骚

了UEFA欧洲冠军联赛、欧罗巴联赛的独家授权,并增加了南美解放者杯赛事。代言人方面,Konami这次似乎只邀请了梅西一个人,封面、宣传画和预告片中满是梅西的身影,不过很大概只是一些招牌行动,并没有展现真实的游戏画面。《PES2011》将在今年秋天发布销售,登陆X360、PS3、PS2、PSP、Wii、PC等各大工作环镜。《实况足球2011》是由即日本科乐美(KONAMI)公司于2010年秋季即将发行的一款模拟足球类的电子游戏。将在9月15号为PC和PS3主机工作环镜试玩。实况足球2011Demo版无法进行联机对战实况足球2011。并且在球队使用上也有限定实况足球2011。目前只能选择巴萨、拜仁等球队。实况足球2011将晚FIFA11一周上市,也就是10月8号才气正式上市实况足球2011。

实况足球2011到底是怎么回事儿?

1. 实况2011不占C盘,不用担忧。

2. 实况2011在传球上增加了力度控制,人头上连传球都有了力度操,并且传球需要加方向,不像以前只要队友在身边,按下传球就过去了。

坏处是你需要用很久的时间去适应,

好处是适应之后你的传球会更加得心应手,用一句2011自夸的话说,你甚至可以控制你的传球达到你队友的左脚还是右脚。

射门和传球的力度操都在头上显示,不再屏幕下方了。

真实足球2011(实况足球2011——360度传球详解)

4. 控球难度,射门难度,都增加,并且会有很大的运气成分在里面。例如:我一球成名,射门力度精度都在60多,打出过两脚世界波,但是射门点数高的人可能10脚都进不去,尤其是远射,用很多人的话说,感觉发飘,没有那么势大力沉,精准,不像以前,跟巡航导弹似的。

总体来说 加入了不稳定性 感觉加入了运气成分。强队与弱队的差距没有以前那么夸张。

看看C罗就知道了,你看他的比赛,为了看他过人,可是他可能一场比赛一个人都没过了,连真带假摔也没骗到一个球;但是你哪天没注意,他突然踩着单车加变态的变相一连过了半场+一个助攻。

只能说,更加接近现实了吧